J'ai fais des trous dans la pyramide par le shader SSS + le defaut shader dans l'opacity, jusque la, tous va bien mais le problème, je veux que ça fasse un couloir, sans qu'on voit transparent a l'intérieur de la pyramide ?
Si, vous me comprenez pas, dites le moi.
I made holes in the pyramid by the SSS shader + the default shader in opacity, until the all okay but the problem I want to make it a corridor without being seen inside a transparent of the pyramid ?
If you understand me, let me know. :-\
(google translate)
It seems much, much easier to model this in a dedicated 3D modeling program...
- Oshyan
Oshyan is right. I tried this sort of thing and got 'reasonable' results, but an object is the best way indeed.
En faite, il y a la solution avec le plane, c'est ce que j'ai fais. Ca donne un peu bon résultat.
Made in there with the plane solution is what I do. It gives some good results.
(google translate)