J'ai mis une texture sur le " simple shape shader ", quand j'ai placer ma caméra dans " image map shader " il y a une face bien placé sauf dans d'autre face, ce n'est plus droit.
1. Pourquoi ça fait ça ?
2. Et pourquoi ca part en point de fuite ?
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I put a texture on the "simple shader shape" when I put my camera in "image map shader" there is a good position except facing the other side, it is not right.
1. Why does it do that?
2. And why it goes into the vanishing point?
*Bastien.*
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C'est bon, j'ai trouver. ^^
fermer le topique. S'il vous plaît, merci.
All right, I find. ^ ^; D close the topic. Please, thank you.
-Sorry.-