Enfaite pour agrandir l'heightfield, tu va dans Size in mètres ou il y a marquer 10000 x 10000 et là tu augmente la taille.
Ensuite, avec ta carte de jeu, tu ajoute image map shader et tu le lis sur l'heightfield shader, dans la flèche blending shader ensuite tu coche blend by shader.
Pour exporter en .ter tu vas sur l'heightfield en couleur vert tu fais clique souris droit et save file as...